VR眼镜品牌推荐榜 VR眼镜哪个牌子好

人气:908 ℃/2023-03-25 06:03:59

VR眼镜哪个牌子好?它们分别是Oculus、HTC、SAMSUNG/三星、SONY/索尼、Pico/小鸟看看、MI/小米等。小编为您整理了VR眼镜品牌推荐榜,如今的虚拟现实离真实还很远。

Oculus 美国

Oculus早在成立之初就尝试开发VR设备,首款原型机发布以后更是受到了各界的关注。2014年,Oculus被Facebook收购,得益于雄厚的资本支持,Oculus团队打造出了更成熟的VR产品。在HTC VIVE发布的同年,Oculus推出了Oculus Rift的消费者版本,一举奠定了电脑VR领域双雄称霸的局面。

目前Oculus有四款产品,其中Oculus Rift和Rift S为主机式VR,另外两款Oculus Go和Quest则为一体机VR。

Oculus比HTC定价更加亲民,Oculus Rift套装售价349美元。比HTC VIVE便宜近100美元。也正因此,Oculus Rift系列自发布至今一直有着不错的销量,据Steam平台数据显示,Oculus Rift是该平台使用人数最多的VR设备。

作为Wirecutter网站评选出来的冠军产品,Oculus Rift系列的使用感相当不错。Rift屏幕显示效果与VIVE相当,但机体更轻,佩戴更加舒适。Rift通过外置的摄像头实现定位,装置能检测眼镜和手柄发出的红外光,从而确定VR眼镜和手柄的位置,相比于HTC VIVE的激光定位,Rift在定位精度方面略显逊色,但这一技术以更低的成本实现了6DoF,并且对空间面积的要求更低。

Rift的升级版Rift S发布于2019年上半年,其定位追踪方式为Inside-Out,与HTC VIVE Cosmos同款,定位更加精准,屏幕改为LCD,分辨率为单眼1440×1280,观感稍有提升,但色彩不如前代艳丽,售价为399美元。

在游戏资源方面,Oculus是少有能与HTC分庭抗礼的存在。目前Rift系列在Steam平台上的游戏总数达到1800款以上,仅次于VIVE,包括Lone Echo、Arktika.1在内的独占游戏也深受玩家们好评。不过需特别指出的是,目前Oculus Rift暂未在国内发售,使用时也不支持国内的网络环境。

Rift定价虽不算高,但仍需配合高性能电脑运行,受众面小。为了推动VR设备的普及,Oculus推出了入门级产品Oculus Go,这款一体机VR起售价为199美元,不到HTC VIVE Focus的一半,虽然两者同为一体式VR,但Oculus Go更侧重于视频。2019年的新品Quest则是GO的升级版,目前在Wirecutter等网站被评为最佳VR眼镜,其支持6DoF自由度追踪,并且无需与电脑相连,用户可多方位自由走动,机器通过锂电池驱动,续航2小时,64G版本售价399元美。

目前Oculus已与YouTube、Hulu、ESPN等内容巨头达成合作,可用的视频资源相当丰富,不过Oculus Go在国内网络环境下无法使用,国内用户如有兴趣,可以考虑Oculus与小米合作的国内版本小米VR一体机。

HTC 中国

HTC曾是智能手机行业的巨头之一,随着HTC手机占有率不断下降,HTC将重心转向VR(Virtual Reality,虚拟现实)技术的研发,通过与游戏公司Valve的合作,HTC现已经成为VR行业的龙头品牌。

现阶段的VR基本都是先用计算机构建三维虚拟世界,而后通过VR眼镜的屏幕和传感器为使用者呈现VR世界,提供身临其境的体验。由于VR行业起步较晚,目前还处于市场探索阶段,因而各家厂商的产品线都不长,产品数量也很少,即便是HTC这样的行业龙头,当前也仅有VIVE、VIVE Pro、VIVE Focus和VIVE Cosmos四款型号。

目前市面上的VR眼镜通常以连接方式区分,通过数据线连接电脑和主机的被称作主机式VR,HTC的成名作HTC VIVE系列就属于这类;VIVE Focus内置操作系统、可独立使用的VR眼镜,属一体式VR,性能不如主机VR;需要外接手机作为显示器的被称为手机式VR,虽然价格非常便宜,但几乎没什么实用性,不建议选购这类产品。

HTC VIVE可谓VR眼镜中划时代的产品,在正式发布前就在CES上斩获22个奖项,测评机构TechGearLab更是给它打出了80分的最高分。目前HTC VIVE是Steam平台上最受欢迎的VR头显之一,占据了近半的市场份额。

将HTC VIVE称之为VR眼镜其实并不太恰当,实际上HTC VIVE是一整套VR设备,除VR眼镜之外,还包括一套手柄和定位装置,套装售价为4888元。其中名为Lighthouse定位装置(又称“基站”)是VIVE的最大卖点,装置在发出激光后,VR眼镜和手柄能通过内置的接收器推算出使用者的动作,将玩家的站、坐、移动和手部动作实时投射到虚拟世界,提供6DoF的沉浸式体验。

VIVE Pro是VIVE的升级版,屏幕分辨率由2K升至3K,基站也升级到2.0版本,最大连接范围从4米×3米提升至4.5米×4.5米。这套定位系统是目前业内最精准的定位方案,因此也拔高了VIVE Pro的成本,包含2.0定位器和手柄的VIVE Pro套装定价接近12000元。预算有限的玩家也可以选择搭配Lighthouse1.0的套装,市场售价在万元左右。

对于游戏发烧友而言,目前仅有主机式VR的体验算得上真实,另外,主机平台的游戏质量也比一体机和手机平台更高。VIVE平台的游戏数量相当可观,玩家可以体验到《辐射4》和《上古卷轴5:天际》等大作的VR版本,这一点也为VIVE系列增色不少。

虽说VIVE系列是目前VR眼镜中的顶尖产品,但仍存在不少问题。比如VIVE自带的2K屏幕虽然有着不错的纸面参数,但由于离眼睛太近,使用中能看到像素点(也被称为“纱窗效应”),即便后续的VIVE PRO把屏幕升级到了3K分辨率也依然无法避免这个问题,这也是当前困扰整个VR行业的技术瓶颈。

此外,主机式VR对电脑配置要求较高,VIVE和VIVE Pro的定位系统更是需要至少2米×1.5米的空间,基站安装还要专业人员安装调试,隐性成本更高。如果并无大型VR游戏需求,可考虑VR一体机产品。

HTC VIVE Focus一体VR售价4000元左右,屏幕分辨率与VIVE Pro一致,内置追踪器同样可实现6DoF的体验,虽然精度远不如外置传感器,但胜在可以不受空间线材的束缚,综合体验在目前的一体机产品中称得上一流,获得不少VR爱好者青睐,在此基础上,HTC顺势推出了无需基站的VIVE Cosmos。

VIVE Cosmos支持Inside-out追踪技术,头盔上搭载6个摄像头,能够收集周边环境的深度和分析位置信息,意味着今后VR,其选配的XR面板可以通过摄像头提供透视画面,将AR与现实结合。VIVE Cosmos硬件处于HTC中上水准,更像是在秀无基站的技术的“肌肉”,当前售价偏高,需要5000元以上,建议降至4000元左右的时购入最划算。

三星 SAMSUNG 韩国

三星在视听领域占有举足轻重的地位,自然也不会缺席VR的潮流。与三大主机VR厂商不同,三星更注重VR视频内容的生态建设,除了参与奥运会VR直播外,三星还投资了一系列VR视频技术公司,并打造了Milk VR视频平台和VR电影工作室等。

由于手握行业最先进的OLED屏幕制造技术,加上子公司哈曼国际工业在声学领域的积累,打造VR眼镜对三星而言并非难题。不过三星目前并没有自己的VR硬件平台,在售的三款VR眼镜中,Gear VR是与Oculus合作打造,两款玄龙MR则是为微软WMR平台代工。

Gear VR是为三星手机所打造,与廉价的手机VR盒子不同,Gear VR内部加装了惯性测量单元,接驳手机后能提升定位效果,用以实现更好的沉浸感。目前Gear VR能支持S6及后续的旗舰机型,不过在2017年后,这款设备并没有进一步更新升级,加上国内用户可使用的资源数量较少,因此并不推荐消费者购买。

在Gear VR停止更新之后,三星转向微软开发的WMR平台,替微软代工了玄龙和玄龙+两款电脑VR。得益于三星行业领先的OLED技术,第一代玄龙的分辨率就达到了3K级别,不过这款产品佩戴感受较差,使用时衬垫会压迫面部。换代后的玄龙+针对这一点进行了重新升级,不仅佩戴更舒适,整机透气性也更好。除此之外,玄龙+的屏幕采用了三星最新的Anti-SDE技术,还有效地减轻纱窗效应。

目前两款玄龙MR定价都在4000元左右,得益于微软在系统层级所做的优化,玄龙和玄龙+对于电脑的性能要求不高,不过WMR平台的VR眼镜均采用内置追踪器定位,精度不如外置定位器。加上WMR平台起步不久,可用的游戏和应用数量十分有限,整体质量也远不如三大主机VR,建议消费者在了解资源状况后再按需购买。

索尼 SONY 日本

索尼早在上个世纪就已经尝试过VR,1996年发布了“元祖级”的头戴设备Glasstron,但受当时技术限制,Glasstron并未取得商业上的成功。不过索尼并未放弃在VR领域的探索,2016年索尼推出了PlayStaion VR(PS VR),市场反响热烈,如今PS VR销量已经突破300万台,是目前销量最高的VR设备。

PS VR常与HTC VIVE、Oculus Rift被并称为三大主机VR,但与后两者不同,PS VR连接的是PS4家用主机而非电脑,图像解析和运算效果略逊。硬件配置上,PS VR也不占优势,内置屏幕的分辨率在三大主机VR中最低,甚至未达到2K标准。同时,PS VR采用摄像头对眼镜和手柄发出的彩色光线进行定位,虽然实现了6DoF的效果,但非常容易受到环境光的干扰,加上摄像头的视角小,使用者只能在非常有限的范围内活动。

不过机能上的劣势并没有阻挡PS VR的大卖,这与索尼的定价策略不无关系,目前PS VR套装价格为2799元,即使另外购置一台PS4主机,价格也仅与HTC VIVE套装持平。优秀的工业设计也进一步弥补了PS VR与另外两大主机VR的差距,在Wirecutter网站的测评中,PS VR被称为三大主机VR中佩戴感最舒适的设备。

对于主机玩家而言,高质量的游戏资源才是PS VR最大的卖点,目前《上古卷轴5》、《生化危机7》等不少大作的VR版本也已登陆PlayStaion平台。另外由于PS4玩家群体数量庞大,不少开发商都会选择在PlayStaion平台发布新款VR游戏,如果想第一时间上手新游戏,PS VR也是不错的选择。

小鸟看看 Pico 中国

Pico成立于2012年,目前Pico已获得110项专利,涉及VR软硬件各个方面,是国内VR行业最具实力的品牌之一。凭借着讨喜的外形设计和出色的性价比,Pico在中国VR市场份额一直位居前列。

Pico主打私人观影,产品以一体机为主,可以称之为影视级VR。目前Pico在售的产品只有NEO 2、G2、G2 PRO三款,售价从2000元到4000元不等,均配备3K屏幕,刷新率为90Hz。

不过由于目前VR行业本身技术并不成熟,VR影片制作需要的投入非常大,因此各平台可观看的VR视频质量都不高,就观影体验而言,几款产品的差异不大。如果以看视频为主,选择便宜的G2即可。

G2 PRO可以看作是G2的小幅升级版,闪存扩展至64G,带有前置摄像头能实现AR扩展功能,虽然可玩性有一定提升,不过售价高达4000元,相比HTC VIVE等顶级产品几乎毫无性价比,仅仅用来看视频显然不划算,电商平台上也几乎无人问津,因此并不推荐这款。

如果有玩游戏的需求,可以考虑入手Pico NEO 2,这款产品售价4000元左右,眼镜和手柄均为6自由度,玩家能在空间中随意移动,这款产品和VIVE一样,接入了HTC的VIVEPORT平台,目前支持上百款游戏,可用资源相对小米和HTC的一体机也不落下风。

值得一提的是,Pico NEO 2还推出了Steam串流畅玩版本,另外赠送300元的Steam礼品卡,售价比普通版本贵200元,不过官方表示礼品卡充值后如需退货退款,扣掉的则是300元礼品卡费用,摸摸党请绕行。

小米 MI 中国

在2016年VR受到科技行业关注时,小米便推出过小米VR眼镜Play和小米VR眼镜,不过市场反响平平,在拥有一定的技术与资源积累之后,小米与Oculus合作推出了小米VR一体机,截至2018年底,小米VR一体机和Oculus Go发货量已近25万台。

众所周知,许多被冠以“小米”品牌的产品都是通过生态链企业打造的,如小米笔记本、小米电源等,在这个过程中,小米会对全产业链进行把控,因此生态链企业虽然并非小米的子公司,但很多人还是会将其当成是小米的自有产品。

在新兴的VR市场,产业链并不成熟,核心技术掌握在几家大厂商手中,小米以往的生态链模式显然行不通。因此在VR领域,小米推出的“VR一体机”实际上是与业界巨头Oculus合作的产物,实质是将一体机产品Oculus Go引入中国,小米在这里扮演的仅仅是经销商的角色。

也就是说,小米VR一体机实际上就是Oculus Go的国内版本,因此各项硬件都与原版几乎一致,1499元的价格也跟国外版差距不大。两者的差别主要在软件层面,小米基于Oculus的底层系统进行了本地优化,是国内网络环境也能使用,此外,针对国人的面部轮廓,小米VR一体机还在衬垫设计上做出了改良,不管从哪方面说,小米VR一体机都要比原版更加适合国人。

目前小米VR资源库已经有数百款软件,其中包括国内主要视频网站的VR应用,游戏数量相比HTC VIVEPORT也毫不逊色,得益于Oculus的定位追踪技术,这款眼镜支持3DoF加模拟颈部位移,无法识别头部前后移动和身体移动,不过如果预算在2000元内,这款VR一体机仍是不错的选择。

不过由于成本所限,Oculus Go采用的是2K级别的LCD屏幕,虽然纸面参数看似不低,但由于使用时距离较近,仍无法避免像素点和拖影的困扰。

华为 HUAWEI 中国

华为在如今的中国消费电子市场地位无需多言,在2019年华为秋季新品发布会上,余承东带来了一款属于华为生态闭环的VR眼镜——HUAWEI VR Glass,与MATE 30系列一同发布。本产品正式标志着华为进入VR领域,在拱手相让VR市场给友商多年后终于抢占回了一亩半分地。

VR Glass与所有大牌VR不同的是支持连接手机使用,不过仅支持华为/荣耀麒麟980以上的处理器,高通、联发科则无法使用,不过VR Glass使用专用线材也可与PC连接,畅玩Steam VR游戏。

VR Glass分为无线/有线游戏版本,区别仅在于与设备连接模式,PC端仅支持有线,而手机端可无线使用,得益于华为封闭生态链,VR Glass与麒麟处理器连接顺畅,延迟较低,尤其是在发布会上华为官方曾将VR Glass用作划船机游戏演示,配合HUAWEI Watch GT手表记录运动数据,产品之间的配合令人叹为观止。

不过上述游戏经过华为VR部门精心适配及优化,实际游戏体验却没有演示的那么出色,许多用户反映VR Glass的第三方游戏延迟较大,作为影视VR会更好。VR Glass在播放VR片源时,会为用户营造出真实影院环境,甚至还带有“安全出口”的标识,足不出户也可享受IMAX电影,还支持近视调节与瞳距自适应,对于近视用户非常友好。

华为VR Glass的确在市场上造成了一定影响,越来越多VR厂家开始注重手机与VR眼镜的互联体验,但现阶段VR眼镜仍与PC配合使用为主,就目前情况来看,VR Glass暂时不能促进整个行业向手机互联方向发展。

爱奇艺 中国

爱奇艺目前是中国五大视频网站之一,由于平台有着丰富的影视资源储备,爱奇艺的VR产品也获得了相当高的人气,在2018年的双十一购物节中爱奇艺更是斩获京东、天猫平台VR销量冠军。

爱奇艺目前有小阅悦系列和奇遇一体机两个系列在售,共五款机型。其中小阅悦系列是爱奇艺推出的手机VR产品,本质上是由外壳与两个凸透镜组成,技术含量低,显示效果差,带来的VR体验也远谈不上真实,不太推荐购买。

爱奇艺主打的奇遇一体机系列号称“内容+硬件”的优势组合,不过奇遇一体机的使用体验与小米和Pico等品牌仍有一定差距。单看纸面参数,奇遇I代的表现已经足够出色,4K分辨率放眼全行业几无对手,但爱奇艺毕竟没有太多的硬件制造经验,首款产品奇遇I代形态还不成熟,实际使用时拖影现象严重,使用体验仍然不佳。

奇遇II代针对拖影问题刷新率进行了升级,不过这款机型定价近4000元,几乎与三大主机VR持平。考虑到目前VR业态尚不成熟,并无太多优质的VR视频资源可用,性价比相对较好的小米和Pico的一体机产品显然是更理想的购买选择。

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